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不透明的雾的博客

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C中如何调用C++函数? 【转帖】  

2010-11-23 01:12:00|  分类: 技术 |  标签: |举报 |字号 订阅

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前阵子被问及一个在C中如何调用C++函数的问题,当时简单回答是将函数用extern "C"声明,当被问及如何将类内成员函数声明时,一时语塞,后来网上查了下,网上有一翻译C++之父的文章可以作为解答,遂拿来Mark一下。

将 C++ 函数声明为``extern "C"''(在你的 C++ 代码里做这个声明),然后调用它(在你的 C 或者 C++ 代码里调用)。例如:

// C++ code:
extern "C" void f(int);
void f(int i)
{
    // ...
}

然后,你可以这样使用 f():
/* C code: */
void f(int);
void cc(int i)
{
    f(i);
    /* ... */
}

当然,这招只适用于非成员函数。如果你想要在 C 里调用成员函数(包括虚函数),则需要提供一个简单的包装(wrapper)。例如:
// C++ code:
class C
{
       // ...
       virtual double f(int);
};

extern "C" double call_C_f(C* p, int i) // wrapper function
{
       return p->f(i);
}

然后,你就可以这样调用 C::f():
/* C code: */
double call_C_f(struct C* p, int i);

void ccc(struct C* p, int i)
{
       double d = call_C_f(p,i);
       /* ... */
}

如果你想在 C 里调用重载函数,则必须提供不同名字的包装,这样才能被 C 代码调用。例如:
// C++ code:
void f(int);
void f(double);

extern "C" void f_i(int i) { f(i); }
extern "C" void f_d(double d) { f(d); }

然后,你可以这样使用每个重载的 f():
/* C code: */
void f_i(int);
void f_d(double);

void cccc(int i,double d)
{
       f_i(i);
       f_d(d);
       /* ... */
}
注意,这些技巧也适用于在 C 里调用 C++ 类库,即使你不能(或者不想)修改 C++ 头文件。
该翻译的文档Bjarne Stroustrup的原文链接地址是
http://www.research.att.com/~bs/bs_faq2.html#callCpp

本来贴出来以后受到很多C/C++朋友的关注,非常荣幸,在“梦在天涯”的提醒下,本人后来又完成了一个Demo工程,发现和BJ说的有点出入,希望有高手指点,Demo工程下载链接如下:http://www.cppblog.com/Files/franksunny/cCallCppDemo.rar

例子:

// cpp.h
#ifndef __cpp_h__
#define __cpp_h__

class class1 {
    class1();
    ~class1();
public:
    int I;
    int J;

    int getI(void);
};

#endif
// end file

// cpp.cpp
#i nclude "stdafx.h"
#i nclude <iostream>
#i nclude "cpp.h"
#i nclude "c.h"

using namespace std;       // 打开标准库名字空间

class1::class1()
{}

class1::~class1()
{}

int class1::getI(void)
{
    return I++;
}

// 按 C 调用方式编译下面函数
extern "C"
int get_class1_I(struct1 * p)
{
    class1 * pClass1 = (class1 *)p;

    cout << "c++: " << pClass1->getI() << endl;

    return pClass1->getI();
}

// end file

// c.h
#ifndef __c_h__
#define __c_h__

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

    typedef struct {
        int i;             // 与 class1 类中变量一致
   int j;
    }struct1;

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
// end file

// c.c
#i nclude <cstdio>
#i nclude "c.h"

extern int get_class1_I(void * p);

struct1 s;

int main(void)
{
    printf ("c: %d\n", get_class1_I(&s));
    printf ("c: %d\n", get_class1_I(&s));

    return 0;
}

// end file

参考了eCos中的混和编程实现方式(http://sources.redhat.com/ecos/)。

本例在ADS 1.2中编译通过,执行结果正确。
VC++中编译时,C.C文件编译选项中选择 Not using precompile headers。

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